Игровая индустрия редко получает новые культовые RPG. Обычно рынок делят между крупными сериями вроде Final Fantasy, Persona, The Elder Scrolls или Baldur’s Gate. Но в 2025 году неожиданно появился проект, который сумел ворваться в этот список почти с нуля.
Речь о Clair Obscur: Expedition 33 - дебютной игре французской студии Sandfall Interactive. Спустя год после релиза её продолжают называть одной из лучших RPG последних лет, а количество наград уже сравнивают с крупнейшими хитами индустрии.
Мир, который сложно спутать с другой игрой
События Clair Obscur разворачиваются в мрачной фантазийной версии Прекрасной эпохи - Belle Époque. Мир игры выглядит одновременно красивым и тревожным: роскошная архитектура соседствует с ощущением надвигающейся катастрофы.
В центре истории находится загадочная Художница - существо, которое каждый год стирает из реальности людей определённого возраста. Когда число на её монолите уменьшается, миллионы людей просто исчезают.
Главные герои отправляются в экспедицию, чтобы остановить этот цикл.
Почему игру так хвалят
Главная причина успеха - необычное сочетание классической пошаговой RPG и элементов экшена в реальном времени.
Во время сражений игрок не просто выбирает команды из меню. Многие атаки можно парировать, уклоняться от ударов вручную и выполнять действия по таймингу. Благодаря этому бои ощущаются гораздо динамичнее традиционных пошаговых RPG.
Критики особенно отмечали боевую систему, музыку, художественный стиль и эмоциональную историю. На Metacritic игра получила 92 балла от прессы и пользовательскую оценку около 9,5 из 10.
IGN называл её «игрой, способной изменить представление о пошаговых RPG», а многие обозреватели сравнивали впечатления от прохождения с выходом культовых игр прошлого поколения.
Не обошлось без недостатков
При этом Clair Obscur нельзя назвать идеальной.
Даже поклонники игры часто отмечают, что исследование мира получилось менее интересным, чем сюжет и боевая система. Некоторые критики также указывали на спорные сюжетные решения в финальной части истории и проблемы с балансом сложности ближе к концу прохождения.
Однако большинство обзоров сходятся в одном: недостатки не мешают игре оставаться одним из самых ярких RPG-проектов последних лет.
Как маленькая студия обыграла гигантов
Пожалуй, самое удивительное в истории Clair Obscur - её происхождение.
Игра создана относительно небольшой французской студией Sandfall Interactive. На фоне проектов стоимостью в сотни миллионов долларов её успех выглядит почти невероятным.
За прошедший год Clair Obscur собрала огромное количество наград, получила премию BAFTA как лучшая игра года и стала одним из самых обсуждаемых RPG-проектов поколения.
Именно поэтому многие называют её редким примером того, как новая студия без крупной франшизы смогла создать игру, которая конкурирует с крупнейшими релизами индустрии.
Стоит ли играть сегодня
Если вам нравятся сюжетные RPG, необычные миры и пошаговые сражения, Clair Obscur: Expedition 33 остаётся одной из самых интересных игр последних лет.
Это не революция для всей индустрии и не идеальный проект без недостатков. Но это редкий случай, когда дебютная игра небольшой команды сумела стать событием мирового масштаба.
Именно поэтому спустя год после релиза о ней продолжают говорить гораздо чаще, чем о многих более дорогих блокбастерах.
